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Java 开发模式属于软件工程范畴,是指在 Java 语言编写软件时所采用的一些模式,旨在提升程序的可读性、可复用性、可维护性、可扩展性等方面的质量。掌握 Java 开发模式不仅是 Java 程序员的必备技能,也是企业 Java 开发的基础。

Java 开发模式主要分为三类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。

一、创建型模式

1. 单例模式

单例模式是创建型模式中最简单的一种,它保证一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问点。单例模式的实现方法有:懒加载、饿汉式、静态内部类、枚举等。

2. 工厂模式

工厂模式是一种将对象的创建和使用分离的模式,通过工厂类来创建具体的产品对象。工厂模式的实现分为三种:简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。

3. 原型模式

原型模式是用于创建重复的对象,同时保持性能优良。原型模式主要通过克隆方式来实现,可以是浅克隆或深克隆。

二、结构型模式

1. 适配器模式

适配器模式是用于将一个接口转换成另一个客户希望的接口的模式。适配器模式分为类适配器和对象适配器两种实现方式。

2. 装饰器模式

装饰器模式是在不改变原有对象的基础上,动态地给对象增加额外的职责。装饰器模式分为装饰者和被装饰者两个部分。

3. 组合模式

组合模式是用于将对象组合成树形结构,以表示“部分-整体”的层次结构。组合模式分为透明方式和安全方式两种实现方式。

三、行为型模式

1. 观察者模式

观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会被通知并自动更新。

2. 命令模式

命令模式是将请求发送者与请求接收者解耦,通过命令对象来封装一组请求。它将请求封装成对象,从而使得可以使用不同的请求来参数化对象,将命令对象放入队列中等待执行。

3. 责任链模式

责任链模式是通过一系列的处理方式来解决一个需求。在责任链的模式中,每一个对象都可以处理请求,如果它不能处理,它就把请求传递给下一个对象,以此类推,形成一条责任链。