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在Scala中,Trait是一种特殊概念。首先,Trait可以被作为接口来使用,此时Trait与Java的接口比较类似。同时在Trait可以定义抽象方法,其与抽象类中的抽象方法一样,不给出方法的具体实现。

一般情况下Scala的类只能够继承单一父类,但是如果是 Trait(特征) 的话就可以继承多个,从结果来看就是实现了多重继承。 Trait(特征) 定义的方式与类类似,但它使用的关键字是 trait,如下所示:

trait Equal {
 def isEqual(x: Any): Boolean
 def isNotEqual(x: Any): Boolean = !isEqual(x)
}

以上Trait(特征)由两个方法组成:isEqual 和 isNotEqual。isEqual 方法没有定义方法的实现,isNotEqual定义了方法的实现。子类继承特征可以实现未被实现的方法。所以其实 Scala Trait(特征)更像 Java 的抽象类。

以下演示了特征的完整实例:

trait Equal {
 def isEqual(x: Any): Boolean
 def isNotEqual(x: Any): Boolean = !isEqual(x)
}

class Point(xc: Int, yc: Int) extends Equal {
 var x: Int = xc
 var y: Int = yc
 def isEqual(obj: Any) =
   obj.isInstanceOf[Point] &&
   obj.asInstanceOf[Point].x == x
}

object Test {
  def main(args: Array[String]) {
     val p1 = new Point(2, 3)
     val p2 = new Point(2, 4)
     val p3 = new Point(3, 3)

     println(p1.isNotEqual(p2))
     println(p1.isNotEqual(p3))
     println(p1.isNotEqual(2))
  }
}

执行以上代码,输出结果为:

$ scalac Test.scala
$ scala Test
false
true
true
特征构造顺序

特征也可以有构造器,由字段的初始化和其他特征体中的语句构成。这些语句在任何混入该特征的对象在构造时都会被执行。

构造器的执行顺序:

1.调用超类的构造器;
2.特征构造器在超类构造器之后、类构造器之前执行;
3.特征由左到右被构造;
4.每个特征当中,父特征先被构造;
5.如果多个特征共有一个父特征,父特征不会被重复构造
6.所有特征被构造完毕,子类被构造。

构造器的顺序是类的线性化的反向。线性化是描述某个类型的所有超类型的一种技术规格。

本文来源:www.lxlinux.net/5476.html,若引用不当,请联系修改。

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