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集合(Collection)类是专门用于数据存储和检索的类。这些类提供了对栈(stack)、队列(queue)、列表(list)和哈希表(hash table)的支持。大多数集合类实现了相同的接口。

集合(Collection)类服务于不同的目的,如为元素动态分配内存,基于索引访问列表项等等。这些类创建 Object 类的对象的集合。在 C# 中,Object 类是所有数据类型的基类。

各种集合类和它们的用法

下面是各种常用的 System.Collection 命名空间的类。

描述和用法
动态数组(ArrayList) 它代表了可被单独索引的对象的有序集合。它基本上可以替代一个数组。但是,与数组不同的是,您可以使用索引在指定的位置添加和移除项目,动态数组会自动重新调整它的大小。它也允许在列表中进行动态内存分配、增加、搜索、排序各项。
哈希表(Hashtable) 它使用来访问集合中的元素。当您使用键访问元素时,则使用哈希表,而且您可以识别一个有用的键值。哈希表中的每一项都有一个键/值对。键用于访问集合中的项目。
排序列表(SortedList) 它可以使用索引来访问列表中的项。排序列表是数组和哈希表的组合。它包含一个可使用键或索引访问各项的列表。如果您使用索引访问各项,则它是一个动态数组(ArrayList),如果您使用键访问各项,则它是一个哈希表(Hashtable)。集合中的各项总是按键值排序。
堆栈(Stack) 它代表了一个后进先出的对象集合。当您需要对各项进行后进先出的访问时,则使用堆栈。当您在列表中添加一项,称为推入元素,当您从列表中移除一项时,称为弹出元素。
队列(Queue) 它代表了一个先进先出的对象集合。当您需要对各项进行先进先出的访问时,则使用队列。当您在列表中添加一项,称为入队,当您从列表中移除一项时,称为出队
点阵列(BitArray) 它代表了一个使用值 1 和 0 来表示的二进制数组。当您需要存储位,但是事先不知道位数时,则使用点阵列。您可以使用整型索引从点阵列集合中访问各项,索引从零开始。

显示详细信息

补充知识——List

先看看如何构建:

var list=new List();

首先,List 是个强类型,很安全。其次看那个尖括号,它是 C#2.0 时加入的泛型,所以并不存在像 ArrayList。

那样要拆/装箱以此造成性能浪费。

然后,List 通过索引分配,索引与数组一样,从 0 开始。它可以通过索引来读取值:

var a=new List();
a.Add(12);
a.Add(10);
Console.WriteLine(a[0]);

列表可以有相同的项,而且项是手动排序。

在改变项后,要注意项的索引会发生改变:

var a=new List();
a.Add(12);
a.Add(10);
Console.WriteLine(a[0]);
a.Remove(12);
Console.WriteLine(a[0]);

提供一下常用的列表方法:

Add() 将东西加入到列表的最后。
Remove() 删掉项中第一个匹配你想删除的条件的项(删去第一个匹配此条件的项)。
Clear() 清空所有项。
Sort() 用系统默认的方式对项进行排序。
Contains() 查看某项是否存在于列表中。

看例子:

using System;
using static System.Console;
using System.Collections.Generic;
namespace HelloWorldApplication
{
  class HelloWorld
  {
     static void Main(string[] args)
     {
         var a=new List();
         a.Add(2);
         a.Add(6);
         a.Add(2);
         a.Add(10);
        Console.WriteLine($"第一个数为{a[0]}");
         a.Remove(2);//删去第一个匹配此条件的项
         a.Sort();
         foreach(var a2 in a)
         {
             WriteLine(a2);
         }
         bool a3=a.Contains(2);
         WriteLine(a3);
        Console.ReadKey();
     }
  }
}

本文来源:www.lxlinux.net/10058.html,若引用不当,请联系修改。

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